jueves, 20 de diciembre de 2012

Cómo se hizo

Buenas a todos.

Hoy os dejo con un vídeo muy chulo en cual podréis ver todo el proceso que hay detrás de la grabación de una producción como las que realiza Ken Blocks últimamente en sus Gymkhanas. Como recordareis la última grabación fue realizada en San Francisco y el resultado era espectacular.
Espero que os guste este como se hizo...

Un saludo para todos.


lunes, 10 de diciembre de 2012

Motores gráficos

Buenas a todos.

En los próximos meses nos llegará el vídeo juego "Crysis 3". Este juego será un FPS (First Person Shooter) intentando llegar a sandbox, aunque esto último no se podrá confirmar hasta que llegue en Febrero del próximo año. No quiero hablar del juego sino del motor gráfico desarrollado por Crytek para la nueva entrega. El "CryEngine 3". La verdad, es que este motor que nació para mostrar las virtudes de las tarjetas gráficas Nvidia, está demostrando que está un paso adelante respecto a sus competidores.


Basta con ver las capturas que acompañan este post para que veáis los resultados que se pueden obtener utilizando este programa.


Si tienes mucho nivel en esto del 3D, no deberías dejar de probarlo.


Y ahora viene lo más importante. Siempre me había preguntado por el coste de este tipo de programas. Me imaginaba que la licencia valdría miles de euros, ya que los resultados son impresionantes y lógicamente la programación de tal motor habría costado mucho tiempo y dinero. Pues los chicos de Crytek te permiten descargar totalmente gratis este motor si eres estudiante y quieres probar su funcionamiento. Solo debes pasar por caja si pretendes hacer juegos que luego quieras vender, pero si incluso tu intención es crear juegos gratuitos, el coste será cero. Puedes acceder a la página de descarga desde aquí.
Para terminar este post, os dejo con un vídeo donde podréis apreciar todo el potencial de esta maravilla.
Ya sabéis, ponerlo a 1080p para verlo en todo su esplendor.

Un saludo para todos.

miércoles, 5 de diciembre de 2012

Conexiones de red

Buenas a todos.

Hoy quiero hablar de las configuraciones necesarias para un correcto funcionamiento de la red. En una instalación convencional de Windows XP no siempre todo lo que se instala es necesariamente útil y otras veces lo que instala hay que "retocarlo" para que el funcionamiento sea óptimo. Vamos en primer lugar a ver las opciones que instala por defecto en las propiedades de nuestra conexión de red. Ya sabéis como llegar. Botón derecho sobre vuestra conexión y propiedades.




El Programador de paquetes QoS (Quality of Service - Calidad del Servicio) no es necesario para una configuración de red típica. Por defecto, Windows XP se reserva un 20% del ancho de banda disponible para ejecutar aplicaciones especiales utilizando este programa. Con lo cual procedemos a eliminar el "Programador..."
Procedemos a hacer click sobre el botón Configurar al lado de nuestro adaptador. Estas opciones lógicamente son diferentes dependiendo de cada adaptador. En caso de este ejemplo, lógicamente vamos a utilizar las opciones de la tarjeta de red wifi que incorpora mi portátil. Es una típica Broadcom, pero como este fabricante tiene una gran variedad de modelos es posible que aunque tu ordenador tenga una tarjeta de esta compañia, las opciones no sean exactamente iguales.






Nos vamos a la pestaña de "Opciones avanzadas". Las opciones que he tenido que modificar en mi modelo son las siguientes:
  • Afterburner (Valor por defecto: Activado. Valor óptimo: Desactivado)
  • Autopromoción de SSID (Valor por defecto: Activado. Valor óptimo: Desactivado)
  • Modo IBSS 54g (tm) (Valor por defecto: Sólo 802.11b. Valor óptimo: 54g - Automático)
  • Tecnología XPress (TM) (Valor por defecto: Activado. Valor óptimo: Desactivado)
  • WMM (Valor por defecto: Activado. Valor óptimo: Automático)
Otra opción a tener vigilado es el Umbral de fragmentación. Debe de tener un valor de "2346".

Bueno. Vigilar estas opciones en vuestra tarjetas de red.

Un saludo para todos.

domingo, 2 de diciembre de 2012

iTunes 11

Buenas a todos.

La verdad es que han apurado hasta el último momento para cumplir lo prometido y finalmente, Apple sacó hace unos días su nueva versión de iTunes.


Como anuncian desde su web, la aplicación ha sido totalmente rediseñada y mis primeras impresiones no han sido malas. Si es verdad que todavía me tengo que acostumbrar a la nueva localización de apartados, pero si es verdad que el antiguo interface ya tenía un aroma a "rancio". 

La primera vez que entres después de realizar la actualización verás la siguiente pantalla
La verdad es que los tutoriales que te ofrecen en el inicio no los he visto, en parte por falta de tiempo y en parte porque aunque hayan cambiado bastante el interface, estos cambios han sido prácticamente a nivel estético ya que la base de funcionamiento sigue siendo la misma.

Así que ya sabéis, si no os ha saltado la actualización automática, no perdáis el tiempo e ir corriendo a actualizar vuestro software.

Un saludo para todos.

sábado, 1 de diciembre de 2012

Risas seguras

Buenas a todos.

Siento tener esto un poco "apagado", pero la verdad es que el ritmo mantenido en el último mes entre trabajo, estudios y familia no me ha permitido actualizar el blog tanto como hubiera querido.
Un pongo un vídeo de compilación de galletas que siempre son bien recibidos.

Un saludo para todos.